ウィザードを作ったので、横に並べるマヨネーズを作りたくなって、
気持ちのあるうちにと思って捏ね始め。

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オーソドックスな二眼タイプのライダーは久しぶり。
勝手知ったる工程で、頭だいたい形作ったら複眼嵌める穴を掘って、
複眼のベース作ってシルバー塗ってUVレジンでクリア層を作って一丁上がり。

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続けざまに胴体と手足。
前回から引き続き、ポリキャップの埋め込みはなし。
胸部分のひし形の組み合わせパターンが削ってて非常に楽しかった。

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結構苦戦した肩のライオン頭。
動物の形作るのって大変なんだな…

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ベルトをくっつけて、ついでに「ごっつぁん!」の合掌も作る。

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バッファのマントも前回同様、エポパテを薄く伸ばしたもので形成。

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ベルトは当初、開閉可能な設計にしていたものの、
よく考えたら変身後に閉じることはないなと思ってオミット。
蝶番がもろすぎて何回か折った…

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なんとなく、マントつけたほうが映える。

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いつまでもRXくんのリボルケイン借りてるわけにもいかないので、ダイスサーベルに着手。
装飾細かすぎてしり込みしてたけど、やっぱりかなりの難敵だった。

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胸のディテールも少々追加。
ひし形同士の間にラインを入れた。

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大体できてきたかな。

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サフって様子見。
大体想定通りの形になったので、あとは一通り磨いて塗り。

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イエローのノリが悪くてちょっとミスったけど、大体思い描いた通りのビーストになった。

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バッファのマントは裏面黒かったので、設定どおりに塗り分けた。
ダイスサーベルは塗装も大変だったけど、おそらく過去最高に細かい武器だった。

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うまく作れたライダーは、作り終えて撮っているときも心なしか構図が決まりやすい。
サブライダーながら、今回はまさにそんな感じの自信作でした。

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ウィザードと並べると感無量。
本編見てた時のいろんなやり取りが、わたくしの脳内で勝手によみがえりながら撮影しておりました。

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以上、仮面ライダービースト作成記録でした。