かれ~うどん&もなかVer2.5

少しの発想とエポパテだけあればそれで。

クレヨンしんちゃん

フルスクラッチ 野原ひろしヘッド製作記録

しんのすけやらぶりぶりざえもんやら、ナマモノを作ってみた勢いをそのままに、人の顔を作ってみようと思い立った。
そうだ、父ちゃん作ろう。

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いつも通り、顔のベースを作って

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なんとなく目口鼻耳のようなものをでっち上げてみる。

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もうちょっと彫を深くして、

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目と眉毛と髭を書いてみたら、おおなんかそれっぽくなった。
エエハイ、キメ顔の野原ひろしです。

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例のフィギュアの画像を嘗めるように見て、ひたすらできるかぎりトレース。
髪の毛のもこもこ感が難しい。

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声優つながりで、ボディは以前作った社長をセット。


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光硬化パテで眉毛を形成。
瞳部分は彫って段落ちにした。

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最後に髭のツブツブを刻んで、

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彩色して完成。

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まさかアイアンマンを使ってこんな遊びをする日が来るとは…

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ジョイントはいつもと同じものを使っているので、ボディを暗黒卿に替えればなんちゃってアーシクセイダーや、


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「探したよ…お前がしんのすけだな?」

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「父ちゃん…!」

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父ちゃんライダーにして遊ぶこともできたりして楽しい。



今のところ専用のボディを作っていないので、普段はその辺に首だけ転がっていて少々もったいないなあ。
そのうちデフォルメ固定ポーズで専用ボディも作ってあげたいなあ

フルスクラッチ アクション仮面 製作記録

カンタムとざえもん作ったのだから、次は当然アクション仮面よ



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一部とはいえ、作ったことのない「人間の顔」作らなきゃいけないけど行けるのか…?
とりあえず気合で。

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複眼(?)は原作にはないけどライダーと同じようなパターンを入れて作った。
今回からはクリア層を厚めにしてみた。

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カンタムと同じく、各部の形状はシンプル。
だからこそ一歩間違うと手作り感丸出しになるぞこれ…

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股関節はいつも左右のオビ球が軸の位置取りで争って外れやすくなってしまうので、今回は試験的に斜めに軸を入れてお互い干渉しないように作ってみた。
結果、外れにくくはなったものの軸の向き的に取り回しが悪くなり、かなり遊びづらいものになった。
もうこの方法は使わない…

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アクション仮面といえばやはりアクションビーム。
どうにかエフェクト作りたいな…

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せっかくだから、並べる用のしんのすけも。
衣装は個人的に最も思い入れのある、ヘンダーランドのス・ノーマン戦のパジャマにゴーグルとヘルメットをつけたもの。

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塗装の関係もあってメットは外れるようにした。
ついでにリバーシブルにして表情を二つ作った。

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ついでにアクション仮面の方にも表情追加。
口元だけ外れるようにしたので何個か作ればいいかな。

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そうそうこの四人並んだところが見たかったんだよわたくしは。

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アクションビームのエフェクト、悩んだ末に透明プラ板と透明プラ棒を何種類か組み合わせてでっち上げた。
接着はUVレジンを使った。
脚をつけたので自立可能。

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アクション仮面の方に表情をもう一つ追加。
食いしばり顔。

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パジャマのシワを作るのが難しくて悪戦苦闘…
布表現は今までほとんどやったことがないので、これは要修行…

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アクション仮面の差し替え表情パーツたちに色を付けてみる。
案外いけそう。

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アクション仮面としんのすけのメット。
これは…なかなか…

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いけるじゃん。
関節が黒のままだと目立って嫌だったので、ポリにも使えるアクリジョンを使って赤と青に塗った。
ただ、動かすと容赦なくはがれるなこれは…

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作ったエフェクトに加湿器とストロボを組み合わせたら、アクションビームっぽい何かが撮れた。

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遊びがいのある四人組が作れた。
まあ、デフォルメ体形なんで、みんなサイズ感バラバラだけど…

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ライダーたちと同じくらいの等身で作ったので、同じ棚にかざってもそこそこ馴染む。
見た目はシンプルながら、いろいろ勉強になるフィギュアだった。
ああ楽しかった。


さて、これで終わりかと思ったクレヨンしんちゃんシリーズ、あともうちょっとだけ続くんじゃ。

フルスクラッチ カンタムロボ製作記録

エポパテチビヒーローズ21体目。
ここまで来て、今までと全く違うものを作ってみたくなる。
そうだ、まえから作ってみたかったあいつにしよう。

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カンタムロボ…!!
積み木みたいな形のパーツをゴリゴリ削り出す。

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ついでにぶりぶりパンチをさせるためにぶりぶりざえもんも一緒に作る。
こういった柔らかい見た目のフィギュアは作ったことがなかったけど、まあ小さいから何とかなるっしょということで見切り発車。

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各パーツはかなりシンプルな形をしているのでサクサク製作が進む。
ただ、円柱状の飾りっ気のないパーツなのでゆがみが目立つ…!
関節には普段使わなくて余りまくってるオビ球の中玉を使った。

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ウイングは開閉可能。
取り外しもできるようにしたので後ほど持ち手を作ろう。

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腹部にはボールジョイントを仕込んだので、縦横無尽に動く。

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大体削り終えてきたぞ。

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カンタムパンチエフェクト、最初はUVレジンへの置き換えを考えていたんだけど技術が足りずに断念…
ブーメランの持ち手も作った。

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平手を削り出し。
これだけ大きな手だとだいぶ作りやすい。

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記憶によるとカンタムパンチは両手でぶっ放していたけど、どうしてもロケットパンチ的なポーズをとらせたくてインチキジョイントを使って実現した。
まあ、写真を正面からとる分には問題あるまい…

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ざえもん氏の顔だけ取り外して、ぶりぶりパンチ。
正直並べることを考えるともっと大きい方がよかったんだけど、まあこれはこれで。

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サフを吹いてみる。
シンプルな形状ながら、程よくかっちりまとめられた。
UVレジンのパーツがないので、複製に挑戦するにはもってこいだったけど、我慢できずに塗装してしまった…

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黒立ち上げから丁寧にグリーンとイエローを吹いた。

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ざえもん氏はちょっと磨きが足りなかったな…

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以前作ったダースベイダーと並べると、ざえもんのお決まりシーンを再現できなくもない。


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測ったわけじゃなかったんだけど、完成後に買ったSDCSのマジンガーとほぼ同サイズだった。
これをベースにして改造した方が早かったとかそんなことは言ってはいけない。

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カンタムがいて、ざえもんがいて、彼がいないわけにはいくまい
そういうわけで、次回は哲章ボイスのあの男…
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